Como usar coroutines em cutscenes para games em C#

Quando começamos algo novo é sempre interessante entender como pessoas mais experientes resolvem problemas mais comuns, e uma das dúvidas que me surgiam com alguma frequência era como alguns desenvolvedores programavam e principalmente como organizavam cinemáticas ou cutscenes em seus jogos. https://twitter.com/EltonSilvaArt/status/1325614825423114247 Se você usa Unity muito provavelmente conhece o método StartCoroutine da API da … Continue reading Como usar coroutines em cutscenes para games em C#