Enquanto assistia the paper, a nova série da NBC, derivado de the office, fiquei pensando sobre o formato mockumentary, uma linguagem audiovisual que the office ajudou a popularizar. Podemos ver muitas câmeras com enquadramentos estranhos ou quase sempre balançando dando um ar de realidade por se aproximar muito de como alguns documentários são filmados. Séries … Continue reading O falso falso-documentário
Author: Elton Silva
Akira
Não costumo ter uma boa memória, mas às vezes lembro de coisas que eu mesmo fico impressionado. Lembro a primeira vez que ouvi algumas palavras, a primeira vez que comi pizza do qual não gostei. Lembro também da primeira vez que comi cachorro quente, achei que o ketchup era sangue e a salsicha era a … Continue reading Akira
E o trailer de GTA VI?
Eu tenho uma caneca do Batman. Eu ganhei ela no meu aniversário há alguns anos de uma amiga. Como essa caneca, existem várias idênticas, mas se algo acontecer à minha eu não posso simplesmente comprar uma nova. Você concorda? Depois do que falei, você chamaria essa caneca do Batman de arte? Acho curioso que mesmo … Continue reading E o trailer de GTA VI?
Como pluribus me fez gostar menos de breaking bad e talvez, no futuro, me fará gostar menos do trabalho de Vince Gilligan
Pluribus é a nova série da Apple tv plus encabeçada por Vince Gilligan e enquanto escrevo esse texto tem apenas 4 episódios lançados. Na série acompanhamos pelos olhos de Carol (Rhea Seehorn), uma autora de livros infanto juvenis de fantasia, um mundo em que um vírus uniu a mente de todas as pessoas em uma … Continue reading Como pluribus me fez gostar menos de breaking bad e talvez, no futuro, me fará gostar menos do trabalho de Vince Gilligan
O Homem Sol
Hoje ao chegar em casa, vi que Martha deixou alguns livros na varanda, dos quais passou a tarde inteira lendo. Entre os livros encontrei um cartão da época em que namorávamos. Em seu verso escrito à mão dizia: "para o amor da minha vida, Helios". Surpresa!!! Gritam as pessoas quando abri a porta. Outra vez … Continue reading O Homem Sol
The Witness – Como a linguagem muda sua percepção do mundo?
The Witness é um jogo de puzzles em primeira pessoa criado por Jonathan Blow e sua equipe (sim, é o criador de Bried), lançado em 2016. O jogo começa com você acordando em uma ilha da qual não sabe-se nada. O jogador precisa explorar a ilha e resolver puzzles aprendendo e observando a lógica daquele … Continue reading The Witness – Como a linguagem muda sua percepção do mundo?
Como usar coroutines em cutscenes para games em C#
Quando começamos algo novo é sempre interessante entender como pessoas mais experientes resolvem problemas mais comuns, e uma das dúvidas que me surgiam com alguma frequência era como alguns desenvolvedores programavam e principalmente como organizavam cinemáticas ou cutscenes em seus jogos. https://twitter.com/EltonSilvaArt/status/1325614825423114247 Se você usa Unity muito provavelmente conhece o método StartCoroutine da API da … Continue reading Como usar coroutines em cutscenes para games em C#
Como física de jogos 2D funcionam? Parte 2/3
Agora que já sabemos o básico de como calcular as colisões, podemos deixar esse código um pouco mais elaborado. Essa segunda parte é parcialmente baseado em um artigo escrito pelo Maddy Thorson (Celeste e TowerFall), do qual uso parte dessa estrutura, mas com algumas alterações, então o objetivo desse artigo é detalhar um pouco mais … Continue reading Como física de jogos 2D funcionam? Parte 2/3
Como física de jogos 2D funcionam? Parte 1/3
Antes de começarmos a escrever várias linhas de códigos e conversar sobre matemática, acredito que seja importante repassar duas observações sobre o assunto abordado. Em primeiro lugar, é bom estar ciente que essa é uma das várias maneiras e uma das mais simples para programar física de objetos para jogos de plataforma 2D e em … Continue reading Como física de jogos 2D funcionam? Parte 1/3








